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01 febrero 2012

[Video] The Last Story



Como recordaran, NOA (Nintendo of America) NO ha anunciado The Last Story para America...

Y disculpen el frances pero me les cago!


Por otra parte, en Europa si va a salir con una hermosa edición especial, y este es un trailer de la versión en ingles para Europa.

Disfruten!







Por:ArgenPhotobucket
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13 septiembre 2011

[Video] Kirby's Return to DreamLand



Este es probablemente el unico juego de Wii que espero por ahora, y probablemente el ultimo buen juego de Wii (si si esta Zelda, no que me importe menos).

Pues la verdad ultimamente he estado jugando un poco Kirby, siempre me gusto el personaje por Smash, pero ya sentarse a jugar sus juegos uno descubre que... son iguales a Smash, Bromas aparte son realmente divertidos he imaginativos, sinceramente Kirby's Adventure de Nes me parece demasiado adelantado a su tiempo.

Pero bueno, podria sentarme a hablar de lo genial y varonil que es Kirby (mas macho que esos que salen en los Shooters) pero no es el lugar ni el momento, Disfruten el trailer!!!



Por:ArgenPhotobucket
[1:50 Rapper Waddle Dee yo!]
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07 junio 2011

Resumen del E3 2011




Bueno, asi de sencillo se nos va otro año de las manos... bueno... otro E3 realmente.

Solo recordandoles un poco que, el HenTeam es básicamente un portal hacia mis pensamientos de diversos temas, los videojuegos principalmente, y lo que yo escriba aquí al final viene siendo básicamente mi opinión al respecto, no la opinión correcta o definitiva, solo mis pensamientos.

Y antes de hablar en si de las conferencias y de las novedades que se nos han presentado, repasemos un tema que ha sido tal vez el mas importante desde la aparición del Wii, Que es un Hardcore Gamer?

La palabra hardcore gamer se acuño en el momento que aparecieron los Casual Gamers, y un jugador casual, aunque mucha gente cree que son culpa del wii, no es así.

Un jugador casual es aquel que juega videojuegos simples, divertidos e incluso fáciles solo por diversión, sin realmente el importarle el pasarlo, o sacar secretos del mismo, solo lo juega y ya.

Entre estos las personas que son fanáticas de Tetris, Mario, Dance Dance Revolution, Guitar Hero, etc, cualquier juego que cualquier mono con pulgares puede sentarse y jugarlo y luego apagarlo y seguir con su vida.

Se que lo que es DDR, Mario y GH pueden ser muy hardcore si uno les toma el tiempo, pero hablamos que el casual es el que lo juega para vacilar un rato, para un Casual, es como jugar Monopoly o Domino un día.

Como muchos sabrán, existe otro tipo de videojugador, que dedica horas al día a terminar un juego, conseguir todos los poderes, todos los personajes, pasarlo en un tiempo récord, ir a torneos, ser el mejor en ese juego.

El que toma un RPG y dura 80 horas con tal de sacar todo, tiene sus pokemons en nivel 100 y con full stats, o el que se sabe combos infinitos en Guilty Gear. Básicamente lo opuesto a un casual es lo que denominamos Hardcore Gamer.

PERO lamentablemente en los últimos años, y por culpa del Xbox y del PS3, se ha creado un mis-concepto de lo que representa un jugador Hardcore, y se han asociado ÚNICAMENTE con el jugador que juega FPS(First Person Shooters) o juegos mata-mata como God of War, o cualquier tipo de juego que sea violento básicamente, catalogando a los Zeldas, y a los RPGs Japoneses en general, de juegos infantiles para fanáticos del anime.

Para mi el concepto de Hardcore es el que primero mencione, ya que un hardcore es aquel que es fan a su juego y un fan leal, no solo el trophy whore que pasa jugando FPS online y burlándose de la raza de sus rivales.


Ahora si, a las noticias!


M I C R O S O F T

La conferencia de Microsoft comenzó el día de ayer, y su tema principal sin duda fue el Kinect, ya saben la camarita que reconoce el movimiento que lanzaron como respuesta al nintendo Wii.

Lamentablemente no la vi en vivo, pero he visto un poco de que presentaron, y al menos para mi no hubo mucho realmente interesante.

A nivel de Software muchos juegos que utilizarían el Kinect, incluyendo Star Wars, Ryse, juego de los Creadores de Crysis que se basa en el Imperio Romano para darnos un juego de acción sobre rieles, Cambien Fable Journey, también juego de acción sobre rieles, y el StarWars parece ser sobre rieles también....

Esto se debe a una de las innovaciones que ofrecerá Kinect es el control a travez de voz. O sea tan solo decir cual opción se desea ir, o decir la palabra que se desea buscar en google, elementos así se incluirán tambien en futuros juegos, Por ejemplo Mass Effect permitirá que en los segmentos donde debemos tomar decisiones, tan solo las digamos y continuar así con el juego.

Ademas de eso, incluira mucho soporte para televisión a travez de Xbox Live, películas, Peleas de Boxeo, etc.

Como ven, el plan de M$ es simplemente convertir en el Kinect en un Centro de entretenimiento, mas no en una consola a como lo veo yo. Las posibilidad de navegar entre los menús a travez de voz suena muy futurista y todo, pero demasiado ocioso, se ve como un bonito extra, pero no una razón de peso para comprar la consola al menos.


S O N Y

A modo personal la de Sony fue mi favorita, pero eso es en gran parte por el NGP, o bien, el PlayStation Vita, como se le conoce ahora, pero vamos desde el principio.

Sony comenzó muy similar a años anteriores, Mostrando Resistance 3, un poco de Infamous 2, Uncharted 3, juegos que, aunque no me llaman la atención para nada, uno sabe que son parte del mercado principal de Sony.

Mas adelante pasamos a la sección del Move, donde se mostró un juego de acción en primera persona con el Move, nada realmente interesante, solo mover el control como una espada y apuntar y ya, básicamente lo que ya todos hemos hecho con el Wii.

Luego un poco del NBA 2k12, un juego de basket y ya... bueno que va a tener la opción de jugarse con Move y el control tradicional, estrategia también ya conocida del Wii, yo generalmente optaba por usar el control clásico.

Aquí cabe mencionar que para la mayoría de los vídeos que se mostraban, el publico se ponía lentes de 3D para verlos, y en si casi cada juego que se anuncio, se menciono el detalle de tener soporte para 3D (donde sus televisores lo soporten) Incluyendo el ICO & Shadows of the Colossus, remasterizacion en HD para ps3 de estos clásicos, que también tendran soporte para 3D.

Aqui el presidente de Sony hace una pausa, y nos muestra su idea de permitir que el 3D llegue a mas audiencias, y nos presentan esto!

Si muy bonito un PSTV dirán algunos, pero a mi este aparato aun me tiene sorprendido.

Básicamente es una Pantalla de 24" LED con soporte para 3D por $499 o sea unos 255000 Colones, nada especial hasta ahora.

PERO hay un detalle curioso. Recuerda en los tiempos de ayer cuando se jugaba entre 2 jugadores en el clásico Split Screen, o sea, a pantalla dividida? pues si, se sacrificaba el espacio en pantalla para jugar dos. Esta pantalla nos presenta una alternativa.

Digamos que usted se pone sus lentes, el jugador 1 vera su pantalla únicamente, o sea full screen de su juego, como si estuviese jugando solo, y el jugador 2, al ponerse sus lentes... también vera en full screen su juego!

o sea, no mas pantalla dividida, todas las 24" para usted sólito y al mismo tiempo jugando con un amigo!

Me parece una genial idea a mi, según lei en IGN a veces se ven como "fantasmas" del otro jugador en escena, pero sabemos que aun no esta a la venta, así que son detalles que esperemos sean arreglados de aquí a la salida.

Finalmente llegamos a PS Vita

Ya habíamos hablado antes de las especificaciones de hardware, sin embargo Sony volvio a pasar por ellas,pero nos presta un poco de innovación.

Primero, soporte para redes sociales, quiéranlo o no, es algo necesario en este mundo que vivimos.

Y luego, soporte de chat de voz sin importar que estemos haciendo!

Véalo de este modo, usted esta jugando Monster Hunter, hablando con su novia quien esta en el Vita jugando Dinasty Warriors por mencionar algo, es un chat indiferente del juego, como se le conocía hasta ahora, a mi al menos me parece genial.

También la opción de saber quienes con un Vita cerca suyo están jugando y que están jugando, como les había contado en la otra entrada.

Del lado de juegos, pudimos ver el Uncharted que se ve muy bien los entornos (hasta donde la calidad del stream me dejo apreciar) se ve muy fluido el juego, y muy similar a como paso con el Move, esta la alternativa de usar tanto el control tradicional, como algunas gimicas con el sensor de movimiento, y las dos pantallas touch.

Después se presento un RPG de acción similar a Diablo, que en realidad no se vio impresionante en lo absoluto, pero nos demostró la posibilidad que Sony había mencionado, de estar jugando en el Vita mientras viajamos, llegar a casa y conectarlo al PS3 y seguir jugando desde nuestro televisor, compartiendo el mismo archivo de salvado!

Termino la conferencia con el precio. Siendo la versión sin 3G en $250 y la con 3G en $300 , este servicio sera dado por AT&T y en el resto de América? ni idea.

Honestamente $250 por semejante maquina me parece sumamente barato, y considerando los juegos que salgan con el lanzamiento puede que me la compre el día de lanzamiento.



N I N T E N D O

Oh nintendo, siempre nos sorprendes de una u otra forma.

Este año comenzamos con una orquesta tocando melodías de Zelda, como leí por ahí, Nintendo es una Experta en Vender Nostalgia. Luego de eso, algunas noticias referentes al Aniversario de Zelda, incluyendo dos discos con Sountrack de Zelda, que el Zelda Four Sword va a poder descargarse gratuitamente para 3DS y que dos Zeldas viejos estarán disponibles en la consola virtual. Admito que no recuerdo los nombres y me da pereza buscarlo :P

Anuncio el Mario 3D, al que tan solo llamaron Super Mario el cual... se ve igual a cualquier otro juego de Mario. Lo unico es el traje del Mapache de Mario3 y ya... el resto es su tipico juego de Mario con 3D...

El Pokedex 3D para la nueva Eshop, la verdad no le preste mucha atencion a eso...

Mostraron mucho sobre el Kid Icarus Uprising para 3DS, la verdad el juego si se ve divertido y promete un poco, igual tengo fe en Sakurai ya que El si sabe hacer buenos juegos.

Luigi's Mansion 2 fue posiblemente la sorpresa en lo que Software se refiere, por que creo que nadie lo vio venir y es una franquicia que los fans han estado pidiendo. Lamentablemente Nada de Pikmin 3 aun...

Finalmente, llegamos al tema de discuciones geeks de los proximos meses. La nueva sobremesa e Nintendo se llama...

Nintendo WiiU

Si, We You... That's Fucking Retarded!!!

Lo siento, a mi honestamente me gustaba el nombre de Wii, pero este suena tonto, da la impresion de que Nintendo ve esta consola como un "DS Lite" o sea, es la misma consola, pero con algunos extras, pero en teoria no es asi.

Que como se ve? bueno ahí lo tienen.

Nintedo realmente hablo poco del Hardware como tal. Se enfoco mucho en el control, pero a mi me dejo muchas dudas.

Primero no sabemos a ciencia cierta que tan capaz es la consola, nintendo mostró un vídeo con varios desarrolladores de Third Partys hablando sobre que opinaban y todo eso, y menciono varios juegos de PS3 y Xbox que tendrán su versión para WiiU, lo cual parece indicar que estará al mismo nivel de Hardware que dichas consolas, pero aun así nintendo decidió no mencionar el asunto.

Ahora bien, cual es la idea?

Simple, la Tablet como pueden ver posee los botones tradicional, ademas de los Gatillos en la parte trasera. Ademas tiene una pantalla desde la cual se podrá ver video del juego streaming y es Touch.

Básicamente... es un DS grande.

Nintendo nos propone juegos donde, por ejemplo, usemos la pantalla como menu de inventario para no tener que pausar el juego, o sino un juego donde, colocamos el control frente al televisor, y este actúa como una especie de Zoom para navegar a travez de el.

Utilizar la Tablet como un control desde el cual arrojar cosas, y ademas tiene censores de movimiento.

O sea, la idea esta bien, pero hay un problema.

El DS ofrecía lo mismo, y sabemos que el la gran mayoría de los casos, los desarrolladores terminaron ofreciendo un control básico en base de los botones, y un mediocre control secundario con la pantalla touch, muy probablemente lo mismo vaya a pasar con el Wiiu si consideramos que a los desarrolladores se les esta vendiendo la idea de "Mira, sacas el juego para PS3 y puedes hacer un port para WiiU y no tienes que afectar las gráficas, solo adaptarlo al nuevo control" no digo que todas las compañías sean ociosas, pero una gran mayoría se inclinara por eso.

Lo otro que nos proponen es, que si ud esta jugando, peor le llegan a quitar el tele (honestamente eso me pasaba de chamaco cuando no tenia mi tele propio pero bueno) ud puede continuar jugando, y toda la imagen del juego sera enviada hacia el control de la consola.

Esto en principio suena bien, pero que pasa con los juegos que vayan a usar ambas pantallas? Digamos el Zelda que mostraron en la demo, donde los items están en la tablet?

Y lo otro, es que el juego lo esta corriendo la consola, y únicamente enviando el vídeo a la tablet, por lo que tenemos un rango limitado para alejarnos antes de salir de la zona del Wireless. Que tanto sera esto?

Y bueno, una MUY importante... POR QUE CARAJOS SACAN UNA CONSOLA NUEVA Y NO SIMPLEMENTE HACEN QUE EL 3DS SEA COMPATIBLE COMO UN CONTROL OPCIONAL CON EL WII???

o sea, el Wiiu es compatible con todos los controles del Wii y presumo los de cubo también (o eso seria cool al menos)

Nintendo dice que pretenden recuperar al mercado Hardcore con esta nueva consola,... pues dándoles un Ipad no lo veo como la mejor opción.

A mi me encanta el Wiimote y el Nunchuck, son cómodos, intuitivos y es divertido jugar con ellos, pero, a pesar de que digan que la tablet es cómoda y todo eso, yo no me visualizo sentado con esa semejante cosa en mis manos jugando, es simplemente muy grande, y saber que voy a tener que estar viendo mi televisor que esta a 4 metros de mi, y a la vez la pantalla que esta mas abajo de mi rango de visión.

En el DS la idea funcionaba por que uno fácilmente el ojo podía ver completamente las dos pantallas, pero no veo que lo mismo vaya a suceder con esta Tablet, o como mínimo requerira una mayor curva de aprendizaje que con el 3DS.

Ademas de esto, Nintendo no anuncio ningún juego Real para la consola, no nos dijo absolutamente nada, simplemente mostró el Control, el nombre y nos dijo que sera buena, y nosotros nos quedamos sentado esperando esa nueva plataforma que haría a los mentados Hardcore regresar con Nintendo.

Y es que, ayer yo dije en Twitter "Nintendo tiene todas las de ganar, si hace el movimiento correcto" y que es el movimiento correcto preguntan ustedes? bueno esta es mi visión.

PRIMERO a la mierda los friendcodes, eso no sirve para nada. Segundo, mostrarnos un nuevo OS para la consola, donde se enfaticen los juegos, las opciones online, un Browser web actualizado, no como el de Wii que ya es obsoleto.

Una cuenta única para utilizar entre el Wii, 3DS y WiiU, similar a la PSN lo admito, donde se guarden los juegos que hemos comprado digitalmente y otros datos, como nuestros amigos. Y esta cuenta perfectamente debería ser la del Club Nintendo, así tendríamos practicamente todo a nuestro alcance a travez de la pagina.

Regresando al OS, que en el menú principal salgan anuncios de los juegos nuevos para WiiWare, o la consola Virtual, lo de enviarse mensajes a travez del menú de Wii esta bien, pero demos el paso mas adelante, full chat de texto con nuestros amigos conectados al WiiU, sin importar que juego estén, algo como que, presionamos el Botón de Home, y nos sale el Chat para hablar, o incluso Chat de Voz.

Nintendo, lamento ser yo quien lo diga, pero no todas las personas que juegan Online son predadores Sexuales, así que no hay escusa para no tener todo esto!.

Continuando con el Chat, imagínense jugando Monster Hunter con sus amigos, y que a travez de la pantalla tengamos tanto un teclado digital para escribir, como el menú para ver que items tenemos, nuestro stats, armas, un block de notas! son muchas cosas que, en el DS no se usaron, y me temo que aquí tampoco, por que todos somos muy vagos para pensar!

Si bien es cierto, que nintendo podría anunciar todo eso y hacernos estallar nuestra mente, perdieron la oportunidad de mostrarlo en el E3, y en cambio nos mostraron a una señora viendo cuanto pesa con WiiFit, una chamaca pintando a Link en la Tablet, alguien jugando New Super Mario Bros en la tablet como si fuera un DS, y a alguien poner la tablet en el suelo, simulando ver la pelota de Golf para arrojarla.

Y no es que las ideas estén mal, pero a un Hardcore Gamer que juega Shooters no le importa!!!, DIOS yo solo juego RPGS y no me importa, como pretenden que uno se sienta emocionado con algo que pretende ser una fusión de un Wii con un DS? simplemente no puedo.

Si bien es cierto, el wiiu es una gran pieza de tecnología... el tiempo dirá si esta vez le sacan provecho... Hasta entonces seguiré decepcionado por nintendo este año.




PD: ME CAGO EN NINTENDO NO ANUNCIARON THE LAST STORY PARA AMERICA!!! Que están pensando?!?!?!

PD2: Algunos juegos extras que me llamaron la atención:









Por:Argen
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01 junio 2011

Preparándonos Para el E3!!!



Yo se que a mucha gente le gusta celebrar la Navidad, o su cumpleaños, o diferentes fiestas.

Pero a los Gamers no... no nosotros celebramos ese majestuoso evento que solo sucede una vez al año, y no, no me refiero al Festival de las Rosas, Sino al E3!

Electronic Entertainment Expo, o sus Siglas E3, es el evento mas importante del mundo de la tecnología y videojuegos (personalmente diría que mas que el Tokyo Gameshow en Japón). Y les dejo los links para poder Verlo en Vivo!!!

Comenzamos con la conferencia de Microsoft el Lunes 6 de Junio a las 10:30 am (hora de Costa Rica) puede verla En este link http://www.xbox.com/en-US/Community/E3

La de Sony sera el Lunes 6 de Junio, a las 6 PM (Hora de Costa Rica) y la puede ver aqui: http://blog.us.playstation.com/2011/05/29/playstation-fans-watch-e3-online-try-to-win-your-way-in/

Y Para ver la conferencia en Streaming, diríjase a http://e3.nintendo.com/ el 7 de Junio a las 10 am ( de Nuevo, hora de Costa Rica).

Personalmente vere las de Sony y Nintendo (Microsoft me puede besar el...) y estaré comentado acerca de ambas por Twitter (@HenTeam) en la misma Red social como se imaginaran el hashtag #E3 va a estar a reventar, así que usare tanto ese, como #E3es digamos para tener nuestro hashtag en español, seria bonito que mas personas lo usáramos.

Es todo, nos vemos el Lunes!!!


Por:Argen
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14 mayo 2011

Un Vídeo de Shadows of the Damned, fecha de Salida de MG:Rising y Algo más



Primero, Shadows of the Damned!!!


Ahora , la Fecha de Salida para Metal Gear Rising sera el 2 de Noviembre de este año, cosa que me extraña, no habia vuelto a oir del juego...

Y finalmente, ChronoTrigger para la Consola Virtual del Wii la próxima semana, And that's all Folks, disfruten su sábado!


Por:Argen
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Pandora's Tower



Solo Vídeo, Mucha pereza escribir.

Action-RPG para Wii, no le pueden pedir mucho a la vida no?



Para los Costarricenses Feliz Free Comic Book Day Atrasado!


Por:Argen
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13 mayo 2011

Soul Calibur V



Ha! creían que ya habian tenido suficiente de mujeres con poca ropa, hombres con espadas de más de su tamaño, lagartijas gigantes con escudo y espada, y espadas con carne y ojo (si solo uno)

Presentamoooos!!! Soul Calibur V, por que nunca hay suficiente Voldo para el mundo!




En realidad a ciencia cierta no se sabe si incluirá todos los elementos Clásicos de un Soul Calibur, pero di, no seria de extrañar.

Se sabe que la historia es 15 (o algo así) años después del ultimo SC, la verdad después del 2 no los he vuelto a jugar así que no tengo una idea de que sucederá en este. Pero al menos estos chamacos son hijos de Sophitia (o Cassandra, son hermanas entonces me enredo)

Como ven, no puse mucha atención, pero tienen una idea de por donde anda la cosa, heh.

Aquí las únicas imágenes que hay del juego hasta ahora.


Por:Argen
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31 marzo 2011

Cancelan Megaman Universe



No se si recuerrdan un juego q les habia mencionado hace mucho tiempo atras, sobre Megaman, donde salia un rockman con graficos de antaño, donde salia Arthur del conocido juego Ghost and Goblins, si recuerda?, pues adivina que... Lo cancelaron.

Asi es, el dia de ayer mediante la pagina oficial, fue cancelado el proyecto sin dar razon o motivo alguno.

Fuente

PD: estoy probando un Gadget para postear desde el telefono, asi q en la noche lo formateo para q quede bonito
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22 febrero 2011

Review: Muramasa the Demon Blade



buen día publico juvenil, por que creo que mis visitantes son jóvenes, aspirantes a grandes carreras en un futuro, con sueños y esperanzas, y promesas de algo mejor. Pero bueno, quien soy yo para controlar mi publico (de hecho muy probablemente sean viejos amargados como yo, pero eso suena mas deprimente).

Pero bueno, hoy no vengo a quejarme, aunque ya viene haciendo falta, sino vengo a hablarles del juego que he estado jugando (perdonen la redundancia) este ultimo mes.

Pero ¿Que es Muramasa?

Muramasa es un juego de acción en 2D, al estilo de los SideScrollers (ya saben, juegos como los Castlevania viejos, Contra, donde se avanza principalmente de izquierda a derecha eliminando a los enemigos en pantalla) desarrollado por VanillaWare, famosos por el juego Odin Sphere de PS2.

Hasta ahora todo normal, pero usted lector se preguntara "por que quiero yo jugar un juego en 2D, cuando mi PS360 con sensor de movimiento corre graficos en 3D sin anteojos y a la velocidad de la luz!" y la respuesta es muy sencilla POR QUE SE LO ORDENO!

No pero en serio, Muramasa es ese tipo de juegos, que en vez de buscar gráficos que utilicen la totalidad de la consola, busca un acercamiento mas artístico, con fondos dibujados practicamente a mano, al igual que todos sus enemigos. Con animaciones simples, pero que le dan ese aire a una pintura en movimiento, Muramasa logra meterlo en el mundo de un Japón Feudal, rodeado de criaturas de mitología, shogunes, ninjas y samurais, y ademas, de presentarle una historia bastante interesante, y a veces algo difícil de comprender, pero que logra atraparlo y lo hace seguir adelante hasta ver en que terminara todo.

Ahora hablemos un poco sobre el GamePlay:

Como mencionaba mas arriba, en Muramasa nos encontramos con un mundo en 2d, donde nos movemos hacia la izquierda o derecha, y con el botón de arriba podemos saltar. Con el A utilizamos nuestra espada para atacar a los enemigos, y el botón B realiza un ataque especial propio de cada espada.

Uno de los mecanismos que incorpora Muramasa al genero son las espadas. El personaje cuenta con 3 espadas para cada pelea, de las cuales obviamente solo utilizaremos una a la vez.

Las espadas tienen una barra de espíritu, la cual decrece cuando nos cubrimos de ataques enemigos, si hacemos el ataque especial propio de la espada, o si desviamos ataques de proyectiles (muy similar a cubrirse). Si la barra se agota, la espada se "rompe".

Ahora bien, el que se rompa no significa que no se podrá utilizar nunca más, mas bien, que no la podremos usar por un tiempo, y mientras la tengamos equipada nuestro ataque se reduce enormemente, no podremos defendernos ni hacer ataques especiales. Entonces que hacer? Recuerdan que mencione que utilizamos 3 espadas?, aquí es donde entran en juego.

Con el botón C del wii, cambiaremos de espada. Lo cual ademas hará un ataque de desenvainar la nueva espada, lo cual daña a todos los enemigos en pantalla, una técnica crucial para sobrevivir.

Y que pasa con la otra espada? Sencillo, mientras no este en uso, recuperara su poder lentamente, hasta que este lista y la podremos usar nuevamente.

Cabe mencionar que existen dos tipos de espadas, las "Cortas" que son mas rápidas, principalmente útiles para combos aéreos, y las largas, que son mas lentas, muy eficaces para mobear (o sea hacerle daño a muchos enemigos al mismo tiempo) y pues principalmente en tierra. Es necesario utilizar ambas a lo largo del juego, pero igual es bueno tenerlo en cuenta.

Ademas de esto podremos utilizar items para curarnos, restaurar la barra de espíritu de la espada, Bombas de humo para escapar de una pelea, entre otros, nada que no se haya visto en otros juegos.

También existe la opción de cocinar, nada realmente complicado, simplemente combinar items llamados ingredientes (muy original lo se) para crear otros items, igual existen 2 tipos de recetas.

La primera serian los consumibles, que crea items que podremos guardar y usar después, y Los otros, los cuales se consumen al momento que se cocinan, y que ademas de restaurar vida (o la Flama de vida como se le llama aquí) nos dará mejorar en estados, como mas fuerza, resistencia, aumentar la cantidad de enemigos, o reducirla, etc.

El ultimo mecanismo del juego, probablemente el mas importante, es la forja.

Considerando que el juego se llama Muramasa, es esperable que las espadas sean su verdadero protagonista, y así lo es. El espíritu de Muramasa, un antiguo creador de espadas, nos acompaña, y gracias a el podremos crear nuevas armas.

El proceso es sencillo, ocupamos Almas, las cuales conseguimos en los escenarios (como si fueran monedas de Mario) o bien matando enemigos. Y también ocupamos espíritus, los cuales se consiguen usando items, comiendo, y la verdad no recuerdo si en batalla se consiguen, creo que no.

Así que necesitaremos x cantidad de espíritus y de almas para crear las armas, pero no es todo, ya que, para las armas mas fuertes, necesitamos tender armas de menor poder para hacerlas, lo cual crea una especie de "árbol" de espadas, en el cual tendremos que ir consiguiendo mas espadas, para poder crear otras, etc etc etc... se que suena complicado así que les dejo la ilustración del árbol para que me entiendan.


Esto abarca el modo de juego, de cierta manera esta orientado a aquellos que añoramos los juegos clásicos en 2D, pero aun así es bastante divertido y frenético a pesar de ser simple 2D.

Ahora un poco de la Historia

Bueno, no lo mencione arriba por no ser realmente relevante sobre el Gameplay, pero en Muramasa, existen 2 personajes entre los cuales escoger, ambos se usan igual, lo que cambia es su historia, y los jefes a los que enfrentaremos.

Kisuke es un joven ninja que, perdió la memoria, tan solo sabe que esta siendo atacado por muchos ninjas sin una razón aparente, que lo llaman traidor, y que con sigo lleva una espada, a la cual se refieren como una DemonBlade, espadas que dicen están malditas y consumen la energía de quien las posee. También es increíblemente hábil con es estilo Oboro con la espada, lo cual también es un misterio.

Y Momohime es una princesa (hime es princesa en japones, oh es tan obvio~) que , por culpa de diversas situaciones, es poseída por Jinkuro, un guerrero, el ultimo en utilizar el Estilo Oboro, quien esta en búsqueda de poder, y que el estilo oboro siga vigente, y conseguir inmortalidad de paso o algo así.

Personalmente disfrute mucho ambas historias, La historia de Kisuke es algo simple, sin embargo logra mucha química con su "interés amoroso" lo cual es algo que me gusto mucho, últimamente en los juegos que he jugado no había visto tanta química entre dos personajes. Y del Lado de Momohime, el verdadero protagonista es a mi parecer Jinkuro, el cual pasa de ser un villano, a un muy interesante personaje a mi gusto.

El juego fue criticado por que no logra llegar al climax de la historia, no se la verdad a que se refieren con eso, yo disfrute mucho ambas historias, y la verdad lo recomiendo.

Comentarios Finales:

Como todos sabemos el catalogo de Wii es escaso de buenos juegos, pero los que lo son, realmente son buenos. Muramasa logra no solo brindar una interesante historia, buen sistema de juego, y buenos gráficos, sino que lo empaqueta todo en un juego lleno de mitología japonesa, muy bien aplicada a mi gusto, y lo sella con broche de oro ofreciendo MUCHO replay value, ya que cada personaje cuenta con 3 finales, jefes extra, áreas escondidas, y muchas... MUCHAS espadas que conseguir.

Al pasarlo con momohime me tomo unas 12 horas, y con Kisuke unas 8, lo cual nos da 20 horas de juego, al solo terminarlo. Súmele lo que me tome sacar los otros finales, y cosas extra y tenemos un juego bastante largo. Considerando que ya es algo viejo es muy probable que ya lo tenga, de no ser así, deje de dudarlo y comprelo ahora!





Por:Argen
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14 enero 2011

The Last Story: Un poco sobre Gameplay



Hace tiempo había mencionado por Twitter sobre una conferencia de prensa que hicieron en Japón sobre este juego, donde revelaron muchos detalles sobre este juego, pos hasta ahora veo un vídeo sobre el mismo que, lamentablemente esta en Japones, así que...


Deal With it.




Por:Argen
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11 enero 2011

LED-B: Pure White Gigant Tiny Glastonbury



Bueno, para no tener que poner ese titulo gigantesco, de ahora en adelante La Esquina del Bardo, pasara a Llamarse LED-B.

Por que la B separada de las siglas LED se preguntaran... por que los LED si existen y así se ve mas cool ;)

Bueno, la canción que toca hoy, forma parte de lo que es No More Heroes, uno de los juegos que sobra mencionar es de mis favoritos. Primero la canción, y abajo el porque de su selección.







Bueno, esta canción aparece en el juego por primera vez en NMH2, aunque en realidad le pertenece a la primera parte, ya les explico que paso.

Como parte de la historia de NMH, Travis es un asesino otaku, y como muchos otakus, pues le gusta el moe... (no me incluyo al menos). Lo curioso es que, la forma en que lo demuestran en el juego es mediante la mención de una serie de anime, llamada "Pure White Lover Bizarre Jelly" La cual, bueno es de mechas... o eso parecería.

En fin, en uno de los escenarios Travis aborda un tren subterráneo y se duerme en lo que espera llegar a su destino. En este lapso de juego, nos toca "Jugar" el sueño de travis, el cual es precisamente el juego Pure White Giant Glastonbury, un shooter similar a Gradius donde controlamos un mecha (el Giant Gastonbury). Y pues esa es la historia del nombre.

Sin embargo, luego del primer juego, sale a la venta el soundtrack original, nada novedoso hasta aquí. Después salio a la venta un segundo disco de música llamado "NMH:Darkside" el cual incluye mixes de diferentes temas de NMH, entre los cuales viene incluida esta canción, que toma ciertos elementos de la canción, o sonidos del juego de este "juego dentro del juego" y pues nos da una canción bastante divertida y pegajosa, la cual luego hace aparición en la segunda parte de NMH como el tema de fondo de este minijuego.

Pero esto no es lo único que realmente me gusta de esta canción, sino que al minuto 2 se pueden escuchar unas voces femeninas que... para los que somos medio frikis (para no decir ñoños) pues tienen un aire demasiado similar a las voces de Vocaloid, algo que, pues solo un otaku entendería ;)



Por:Argen
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21 septiembre 2010

Worms Battle Island




Bueno, originalmente iba a ser un juego de wiiware, ahora sera un juego normal. Me da pereza postear mas del mismo, así que les dejo el vídeo. Disfruten (si , aun estoy cansado)



Por:Argen
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10 septiembre 2010

Machinarium a WiiWare



Buenas, un año mas viejos estamos aquí para seguir trayendoles mas de lo mismo, ACOSTUMBRESEN!!
Es broma es broma, la noticia del día de hoy es de otro juego Indie de esos que tanto me gustan.

Machinarium es un juego para PC y Mac desarrollado por Amanita Design. un grupo de diseñadores Checos (de la República Checa, no se como se dira en realidad) en un estilo retro y tal vez hasta aburrido como lo son las aventuras de "Point and Click".

Si nunca han jugado una, son juegos que salieron originalmente solo para computador en el cual ud con el mouse, tiene que hacer click a donde quiere que su personaje vaya, o donde ud quiere examinar, etc. Toda la interfaz es a base de mouse, y por esto es muy común tener principalmente juegos de acertijos, o investigación en este formato, aunque claro hay excepciones como lo son Clock Tower.

En si la temática de este juego es simple. Somos un robot el cual perdió a su novia y fue tirado a un basurero, y ahora tiene que regresar a vengarse. Claro este robot esta en un mundo lleno de robots, y en cada escenario tenemos diversos acertijos que seguir para poder llegar a nuestro objetivo.

Yo lo estuve jugando un tiempo en PC y les cuento que es sumamente divertido, ahora con este anuncio de su aparición en WiiWare esperare y lo descargo, de paso apoyando al joven publisher independiente ;)

En su Pagina Principal hay una demo en flash por si quieren hecharle un ojo al juego, y les dejo un vídeo.






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04 septiembre 2010

Epic Mickey



Bueno, este juego que esta siendo desarrollado para Wii esta creando mucha expectativa en diversas paginas de VIdeojuegos, asi que decidí dejarles estos dos vídeos y unas imagenes para ver que opinan.

Personalmente se ve interesante. El concepto de arte que lleva es muy bueno, y pues es un juego de plataformas en 3D, no recuerdo cuando fue la ultima vez que jugué uno de estos (nop, no he jugado mario galaxy). Y el arte conceptual también me hace desearlo. En fin, disfruten.







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03 septiembre 2010

Megaman Universe: Gameplay



Bueno una muestra del Gameplay de este nuevo megaman, y les cuento que.... meh...


es megaman megaman... a mi me gusta Megaman X, no el chámaco... que decepción... pero bueno, ahí veré cuando se ponga interesante...










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31 agosto 2010

Metroid Other M



Como sabrán, y si no saben, dejen de leer el post por que no les voy a decir... Ehm... el día de hoy salia a la Venta Metroid Other M, el cual venia esperando desde que se anuncio. Bueno, el punto es que, se publico este vídeo en IGN donde resumen (muy resumidamente) la historia de Metroid sin incluir claro esta el Other M. Si como yo les gusta el personaje, pero nunca han tenido la oportunidad de jugar todos sus juegos(me declaro culpable de solo haber jugado los de Advance, pero quiero el prime trilogy) Aquí tienen un bonito resumen para que lo disfruten como se debería.





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[Waiting for the goddamn game!]
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23 agosto 2010

GH:WoR SetList Final



Bueno a los que me siguen por twitter sabrán que hace un tiempo publique un vídeo mostrando el setlist final del juego, pero quería esperar a que se publicara el vídeo mostrando las ultimas canciones, digamos para que todo fuese oficial. Así que les dejo, el setlist completo, y los 3 vídeos con las canciones que fueron publicados en el Canal De YouTube.

Aquí hago un paréntesis y debo de decir que, honestamente me gusta mas el SetList de GH, que el de RB, además que el modo quest y los retos por canciones se oyen demasiado interesantes, y reitero, no quiero aprender a tocar guitarra así que esa opción de RB no me desvela.

Lo único que en parte si le envidio es el teclado, pero igual, en GH puedo jugar con 2 baterías y 2 Guitarras en un solo grupo, tons con eso lo compenso.

  • 1.)A Perfect Circle - "The Outsider"
  • 2.)Aerosmith - "Cryin'"
  • 3.)AFI - "Dancing Through Sunday"
  • 4.)Alice Cooper - "No More Mr. Nice Guy"
  • 5.)Alter Bridge - "Ties That Bind"
  • 6.)Anberlin - "Feel Good Drag"
  • 7.)Anthrax – "Indians"
  • 8.)Arch Enemy - "Nemesis"
  • 9.)Atreyu - "Ravenous"
  • 10.)Avenged Sevenfold – "Bat Country"
  • 11.)Bad Brains - "Re-Ignition (Live)"
  • 12.)Band Of Skulls - "I Know What I Am"
  • 13.)Black Sabbath - "Children Of The Grave"
  • 14.)Blind Melon - "Tones Of Home"
  • 15.)Blue Öyster Cult - Burnin' For You
  • 16.)Bush - "Machinehead"
  • 17.)Buzzcocks - "What Do I Get?"
  • 18.)Children Of Bodom - "If You Want Peace... Prepare For War"
  • 19.)Creedence Clearwater Revival - "Fortunate Son"
  • 20.)Deep Purple - "Burn"
  • 21.)Def Leppard - "Pour Some Sugar On Me (Live)"
  • 22.)Dethklok - "Bloodlines"
  • 23.)Dire Straits – "Money For Nothing"
  • 24.)Dragonforce - "Fury Of The Storm"
  • 25.)Drowning Pool – "Bodies"
  • 26.)Fall Out Boy – "Dance, Dance"
  • 27.)Five Finger Death Punch - "Hard To See"
  • 28.)Flyleaf - "Again"
  • 29.)Foo Fighters – "No Way Back"
  • 30.)Foreigner – "Feels Like The First Time"
  • 31.)George Thorogood And The Destroyers - "Move It On Over (Live)"
  • 32.)Interpol - "Slow Hands"
  • 33.)Jane's Addicton - "Been Caught Stealing"
  • 34.)Jethro Tull – "Aqualung"
  • 35.)John 5 Feat. Jim Root - "Black Widow Of La Porte"
  • 36.)Kiss - "Love Gun"
  • 37.)Linkin Park – "Bleed It Out"
  • 38.)Lynyrd Skynyrd - "Call Me The Breeze (Live)"
  • 39.)Megadeth - "Holy Wars… The Punishment Due"
  • 40.)Megadeth - "Sudden Death"
  • 41.)Megadeth - "The Day We Fight!"
  • 42.)Metallica Feat. Ozzy Osbourne - "Paranoid (Live)"
  • 43.)Muse - "Uprising"
  • 44.)My Chemical Romance - "I'm Not Okay (I Promise)"
  • 45.)Neil Young - "Rockin' In The Free World"
  • 46.)Nickelback - "How You Remind Me"
  • 47.)Night Ranger – "(You Can Still) Rock In America"
  • 48.)Nine Inch Nails – "Wish"
  • 49.)Orianthi - "Suffocated"
  • 50.)Pantera - "I'm Broken"
  • 51.)Phoenix - "Lasso"
  • 52.)Poison - "Unskinny Bop"
  • 53.)Queen - "Bohemian Rhapsody"
  • 54.)Queensrÿche - "Jet City Woman"
  • 55.)R.E.M. - "Losing My Religion"
  • 56.)RX Bandits - "It's Only Another Parsec…"
  • 57.)Rammstein - "Waidmanns Heil"
  • 58.)Rise Against - "Savior"
  • 59.)Rush - "2112 Pt. 1 – Overture"
  • 60.)Rush - "2112 Pt. 2 – The Temples Of Syrinx"
  • 61.)Rush - "2112 Pt. 3 – Discovery"
  • 62.)Rush - "2112 Pt. 4 – Presentation"
  • 63.)Rush - "2112 Pt. 5 – Oracle: The Dream"
  • 64.)Rush - "2112 Pt. 6 – Soliloquy"
  • 65.)Rush - "2112 Pt. 7 – Grand Finale"
  • 66.)Silversun Pickups - "There's No Secrets This Year"
  • 67.)Slash Feat. Iggy Pop - "We're All Gonna Die"
  • 68.)Slash Feat. Ian Astbury And Izzy Stradlin - "Ghost"
  • 69.)Slayer - "Chemical Warfare"
  • 70.)Slipknot – "Psychosocial"
  • 71.)Snot - "Deadfall"
  • 72.)Soundgarden - "Black Rain"
  • 73.)Steve Vai - "Speeding"
  • 74.)Stone Temple Pilots – "Interstate Love Song"
  • 75.)Strung Out - "Calling"
  • 76.)Styx - "Renegade"
  • 77.)Sum 41 - "Motivation"
  • 78.)Tesla - "Modern Day Cowboy"
  • 79.)Third Eye Blind - "Graduate"
  • 80.)Tom Petty & The Heartbreakers - "Listen To Her Heart"
  • 81.)The Cure - "Fascination Street"
  • 82.)The Dillinger Escape Plan - "Setting Fire To Sleeping Giants"
  • 83.)The Edgar Winter Group - "Free Ride"
  • 84.)The Hives – "Tick Tick Boom"
  • 85.)The Offspring – "Self Esteem"
  • 86.)The Ramones - "Theme From Spiderman"
  • 87.)The Rolling Stones – "Stray Cat Blues"
  • 88.)The Runaways - "Cherry Bomb"
  • 89.)The Vines - "Get Free"
  • 90.)The White Stripes - "Seven Nation Army"
  • 91.)Them Crooked Vultures - "Scumbag Blues"
  • 92.)Twisted Sister - "We're Not Gonna Take It"
  • 93.)ZZ Top - "Sharp Dressed Man (Live)"
Y ahora los videos con partes de las canciones.








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23 julio 2010

2112 - Rush en GH:WoR



Que es 2112? Honestamente tampoco sabia. Pero es un álbum de Rush, uno de los grupos mas conocidos del Rock, que ayudo increíblemente en poner las piedras a muchos grupos venideros, incluido DreamTheater,uno de mis Favoritos. Ahora bien, que tiene que ver esto con GH?. Simple, gran parte de este álbum, 25 minutos aproximadamente, serán incluidos en el Modo Quest de este GH ya que la temática de ambos es similar...




Y es F*cking Rush!!!!

Y se Callan!!

Bueno, Rush Good, GH Good, Emo Baad, Argen Good. O algo así. Disfruten.




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08 julio 2010

The Last Story: Primer Trailer




Solo dire que.... SE VE INCREIBLE!!!!



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07 julio 2010

Primeras 36 Canciones de GH:WoR




Solo dire una cosa y esa cosa es "AQUALUNG FTW!!!"

Bueno, fueron dos cosas, anyway, me encanta el setlist que lleva GH6, quiero mas :D



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